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THE SKILLS ▿ capacités

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  • Message par The Island 30.07.19 23:14
LES APTITUDES SPÉCIALES
que vous soyez d'ici ou d'ailleurs, une fois le pied posé sur l'île, rien n'est plus jamais pareil. et il faut prendre conscience que des choses étranges risquent de se produire...Il est possible et fort probable qu'avec assez de temps, vous développiez une capacité spéciale. mais attention ! ce don est à double tranchant : il s'imprègne autant de vous que vous vous imprégnez de lui. il noue des liens incroyables entre vous et la nature, développe ces choses qui n'existaient même pas dans vos rêves les plus fous. ces choses-là sont des aptitudes, accessibles seulement à ceux qui vivraient une existence sur cette île, et qui viendraient à être habités par des nanoparticules, ainsi qu'aux clones vivant à new-york. les amazones ont ces capacités depuis des générations et vivent en harmonie avec les nano'aequo, comme ils disent, qui les habitent depuis 'toujours'. car, vous l'aurez compris, les aptitudes viennent en effet de nanoparticules, qui se sont greffées à l'adn humain... Il y a 10 gènes susceptibles d'être affectés par les nanoparticules, c'est la raison des 10 aptitudes différentes. les amazones pensent que l'île est une entité réelle, vivante, et que la cause en est : les nano'aequo. d'ailleurs, ce n'est pas totalement faux, ces particules peuvent se greffer à toutes choses vivantes. c'est pourquoi la faune et la flore de l'île sont si particulières et 'réagissent' à ce qui se produit autour d'eux. ainsi, en tant qu'habitant de l'île, tout ce qui vous entoure est habité -infesté, selon les originaires- par ces nanoparticules. les originaires se sont enfermés dans leur bunker sur l'île voisine de manière à se protéger de ces choses étranges et rejettent la plupart des personnes qui sont infestées sur l'île principale. où elles sont livrées à elles-mêmes, souvent recueillies par les natifs. à new-york, tous les clones possèdent des aptitudes. en effet, les nanoparticules étant quasi indissociables de l'adn, lorsque les originaires ont effectué des prélèvements afin de cloner les habitants de l'île à new-york, les capacités les ont suivis sur le continent. ils sont tous (les clones) au palier légendaire suite à une manipulation anormale de la nanoparticule, mais pour certain le don se révèle très instable. de plus le palier légendaire chez les clones est accompagné d'un effet néfaste : en effet, à ce niveau, la nature est tellement contredite que les clones sont victimes de blackout imprévisibles. À chaque niveau (dépendant de l'âge, de la durée d'exposition à la nanoparticule et de l'entraînement personnel fourni) une nouvelle facette du don se révèle, mais également un progrès dans la maîtrise des niveaux inférieurs. en plus de la maîtrise de votre capacité vous pouvez posséder un ou des talents -à partir du niveau 3 vous possédez 1 talent, et au niveau 5 en apparaît un nouveau- : les talents sont à choisir par vous-mêmes, faites preuve d'inventivité, c'est une particularité développée par le personnage, en rapport avec le don concerné. cependant, chaque personne dotée d'une aptitude est affectée par un effet secondaire -à vous de trouver lequel- en lien avec la capacité. exemple : je manipule le temps, mais je vieillis plus vite que la normale. nous vous donnons quelques exemples de side effects et de talents, mais libre à vous de trouver les votres.

télépathie connect (connection). novice. entendre de manières aléatoire les pensées des personnes à proximité.intermédiaire. entrer en communication par la pensée : conversation avec d'autres télépathes, projection de sa voix dans la tête de quelqu'un d'autre.confirmé. implanter une idée bien que sans maîtrise de l'évolution de la pensée d'autrui.expert. manipuler les souvenirs et émotions : ajout et suppression d'événements dans la mémoire.légendaire. imposer sa volonté à autrui.idées de side-effects possibles : maux de tête réguliers ; murmures incessants dans la tête ; difficulté et/ou perte de concentration ; cohue cérébrale ou incapacité à savoir si les souvenirs et les idées sont réelles.idées de talents possibles : reconnaître l'aura d'une personne ; être capable de choisir les mots justes à tous les coups...
GUÉRISON protect (protection). novice. supprimer la douleur de quelqu'un d'autre.intermédiaire. soigner des plaies superficielles non létales.confirmé. créer un antidote aux poisons, manipuler et altérer des toxines.expert. soigner des plaies létales, voire faire repousser un membre bénin (doigt, main, orteil, pied, oreille, nez...).légendaire. étouffer des capacités d'autrui : suppression temporaire.idées de side-effects possibles :absorption de la douleur de l'autre ; sensation de douleur permanente ; membre fantôme ; perte de la sensibilité physique ; être incapable de se guérir soi-même...idées de talents possibles : régénération ; insensibilité à la douleur aigüe...
PRÉMONITION learn (connaissance). novice. être réceptif aux différents signes envoyés par l'île : rêves prémonitoires.intermédiaire. voir l'avenir de manière aléatoire au contact physique d'un objet ou d'une personne.confirmé. provoquer des visions du futur qui restent sujettes à interprétation.expert. prédire clairement le futur plus ou moins proche et les différentes possibilités d'évolution.légendaire. interagir avec un futur proche : projection de soi dans le futur.idées de side-effects possibles :cauchemars incessants ; mauvaise perception de la réalité ; perte de mémoire et de souvenirs ; être incapable de convaincre quelqu'un de la véracité de ses visions...idées de talents possibles : partager sa vision du futur ; avoir l'habitude de regarder au bon endroit pile au bon moment
MAGNÉTISME transform (manipulation). novice. provoquer un choc électrique bénin entraînant un court circuit.intermédiaire.  manipuler le métal.confirmé. générer un champ de force et de maîtriser toutes formes d'électricité (naturelle ou artificielle).expert. contrôler toutes formes de technologie.légendaire. léviter et manipuler la gravité.idées de side-effects possibles :hypersensibilité aux ondes ; difficulté à supporter l'eau ; troubles de la parole et de la compréhension des autres... idées de talents possibles : perception des ondes sonores ; utiliser les ondes électriques à des fins thérapeutiques...
PERCEPTION transition (évolution). novice. avoir un décuplement des cinq sens.intermédiaire. développer les cinq sens dont un dominant.confirmé. acquérir un sixième sens (instinct, traque, sensation nouvelles, détection de mensonges...).expert. manipuler les perceptions d'autrui, provoquer des illusions mentales.légendaire. imposer des illusions réelles et avec impact physique.idées de side-effects possibles :hypersensibilité généralisée ; murmures incessants ; difficulté de concentration ; repli sur soi-même...idées de talents possibles : être insensible aux illusions d'un autre, perception de l'espace accrue...
UBIQUITÉ reflect (réflexion). novice. projeter sa conscience dans un autre lieu, de manière aléatoire et invisible : interaction impossible avec l'environnement.intermédiaire. projeter sa conscience de manière tangible : inconscience de son soi originel, interaction possible avec l'environnement.confirmé. se dupliquer à volonté et contrôler toutes ses identités.expert. rendre son propre corps intangible : passer au travers des objets.légendaire. se téléporter (la distance reste dans le champ de vision, on ne peut donc pas traverser le globe).idées de side-effects possibles :perte de contrôle temporaire de ses membres puis de son corps ; troubles mentaux et délires ; dédoublement de la personnalité...idées de talents possibles : être capable de voir à distance sans se projeter ; rendre une matière solide intangible...
STOÏKINÉSIE combine (association).novice. extraire un élément depuis l'environnement, et l'influencer.intermédiaire. générer l'élément et le manipuler.confirmé. associer son aptitude en duo avec un autre prodige de stoïkinésie.expert. transformer la matière de son corps afin de devenir l'élément.légendaire. influencer deux autres éléments (qui resteront de puissance niveau 3).idées de side-effects possibles : perte d'un des 5 sens ; incapacité à supporter un autre élément (contrôle du feu > difficile d'aller dans l'eau, contrôle de l'eau > nécessité de s'immerger régulièrement, terre > impossibilité de supporter l'altitude, vent > clostrophobie)...idées de talents possibles : création d'un élément unique ; être résistant à son élément (ex : ne plus avoir besoin de respirer sous l'eau)...
HABILETÉ transcend (surpassement). novice. être capable d'une meilleure endurance et faire preuve d'un équilibre amélioré.intermédiaire. décupler sa force physique.confirmé. faire preuve de super vitesse et savoir sauter si haut qu'on obtient une sensation de vol.expert.  être capable de durcir sa peau afin d'en faire une armure.légendaire. changer d'apparence.idées de side-effects possibles :fatigue physique ; douleurs constantes ; difficultés respiratoires ; sommeil difficile voir impossible...idées de talents possibles : devenir infatigable ; résistance à la douleur...
CHRONOKINÉSIE create (création). novice. figer le temps sur de courtes périodes de manière aléatoire.intermédiaire. provoquer des visions claires du passé.confirmé. figer le temps et maintenir certaines personnes en éveil.expert. être capable de remonter dans le temps à court terme comme si on rembobinait un film afin de changer certaines choses.légendaire. savoir se projeter dans le passé à long terme afin de changer les choses.idées de side-effects possibles : vieillissement accéléré ; création de faux souvenirs ; possibilités de changer de manière néfaste le court des choses... idées de talents possibles : notion du temps accrue ; vieillissement ralenti...
HYPERMNÉSIE transfuse (assimilation). novice. développer sa mémoire.intermédiaire. développer l'intelligence et l'instinct.confirmé. absorber les connaissances d'autrui (vécu, savoirs, langages...). expert. copier les capacités d'une autre personne à proximité.légendaire. appropriation d'un don (à la fois) : durée entre quelques heures et quelques jours en fonction de l'expérience personnelle avec la dite aptitude.idées de side-effects possibles :difficultés à s'exprimer et à communiquer clairement ; absorption de tous les effets secondaires amplifiés du pouvoir absorbé ; ressasser le passé encore et encore...idées de talents possibles :être capable d'effacer des souvenirs chez soi comme chez les autres ; être capable d'organiser sa mémoire (palais mental développé)...
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